GTA 6 будет работать при 30 FPS, а PS5 Pro получит трассированные тени

Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto VI будет работать с целевой частотой 30 кадров в секунду на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PS5 Pro. Разработчики объясняют это стремлением сохранить высокую детализацию и насыщенность открытого мира Леонида. Режим на 60 FPS пока не подтверждён. Об этом сообщается на официальном сайте Rockstar Games.

Одинаковая целевая частота кадров не означает, что графические возможности консолей будут полностью совпадать. PS5 Pro получит поддержку технологии масштабирования изображения PSSR на основе искусственного интеллекта и эксклюзивные трассированные тени. Эти функции должны улучшить качество картинки без повышения частоты кадров.

В файлах предварительной загрузки игры обнаружили упоминания PSSR версии 13.60, которая может быть новее реализации технологии в других играх для PS5 Pro. Там же нашли поддержку вывода изображения с частотой 120 Гц. Это породило предположения о возможном режиме на 40 FPS, однако Rockstar пока его не подтвердила.

Версия GTA 6 для PlayStation 5 также будет поддерживать адаптивную тактильную отдачу контроллера DualSense, пространственный звук Tempest 3D Audio и оптимизированную загрузку. При этом пока неизвестно, какие графические настройки и разрешение будут доступны на Xbox Series S, уступающей по мощности старшим консолям.

Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предварительная загрузка уже доступна. Для установки игры потребуется до 212 ГБ свободного места — точный объём зависит от платформы.

 

Оригинал этой публикации впервые появился на Glob-News.com.

- Реклама -