GTA 6 может работать только в 30 FPS даже на мощной PS5 Pro

Grand Theft Auto 6 на старте будет работать с частотой 30 кадров в секунду на консолях. Во время предварительного показа игры представители Rockstar подтвердили, что разработчики не ориентируются на 60 FPS в стартовой версии. Отдельного режима Performance с повышенной частотой кадров пока также не обещают.

Это будет не только для обычной PlayStation 5.такой же показатель ожидается на Xbox Series X|S и PS5 Pro. Более мощная консоль Sony потенциально сможет предложить лучшее качество изображения, более высокое разрешение или более стабильную работу, но подтверждения режима 60 FPS для нее пока нет.

Причина может быть не столько в графике, сколько в сложности самого игрового мира. GTA 6 должна одновременно обрабатывать огромное количество NPC, транспорт, физику и другие элементы открытого мира. Большая часть этой нагрузки приходится на процессор, а PS5 Pro имеет лишь незначительно более мощный процессор по сравнению с обычной PS5.

Поэтому даже снижение разрешения не обязательно позволит удвоить частоту кадров. Именно это может объяснять отсутствие традиционного выбора между графическим режимом и режимом производительности. В то же время Rockstar теоретически может добавить 60 кадров в секунду позже, но на данный момент компания не дала таких обещаний.

GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Версию для ПК Rockstar пока официально не анонсировала. Для владельцев консолей это означает, что на старте придется выбирать не между 30 и 60 FPS, а между качеством современного открытого мира и желанием получить более высокую частоту кадров в будущем.

- Реклама -