На выставке CES 2026 компания NVIDIA представила крупное обновление технологии Deep Learning Super Sampling – DLSS 4. 5. новая версия включает второе поколение модели Super Resolution и режим 6X Multi Frame Generation, что позволяет генерировать до пяти дополнительных кадров на каждый отрисованный и обеспечивает более 240 FPS в различных играх.
DLSS 4. 5 значительно улучшает качество изображения: обеспечивает более точное сглаживание, уменьшает ореолы и стабилизирует FPS. Во время презентации демонстрировали работу технологии в таких играх, как The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, где снизился эффект “фантомного изображения”, и Kingdom Come: Deliverance ИИ, где уменьшилось мерцание. По словам NVIDIA, наибольший эффект заметен в режимах производительность”и сверхвысокая производительность.
Владельцы видеокарт серии RTX 50 получат доступ к режиму 6X Multi Frame Generation, который позволяет создавать до пяти дополнительных кадров вместо максимум трех в DLSS 4. дополнительно доступен режим Dynamic Multi Frame Generation, который автоматически регулирует количество дополнительных кадров в зависимости от нагрузки, чтобы поддерживать нужную частоту обновления.
DLSS 4. 5 совместима со всеми RTX-картами, но полный потенциал технология раскрывает на моделях серий RTX 40 и 50. Более подробную информацию можно найти на официальном сайте NVIDIA.

