Sony Group Corporation запатентовала новую технологию для игровых контроллеров, которая позволяет изменять жесткость кнопок в реальном времени. Цель разработки-усилить тактильную обратную связь и сделать игровой процесс более реалистичным и захватывающим.
Согласно описанию патента, для этого могут использоваться специальные магниточувствительные композитные материалы. Они способны изменять свои физические свойства под воздействием магнитного поля, что позволяет регулировать ощущение нажатия без механической замены компонентов.
В игре это может работать динамично: кнопки становятся мягче во время определенных действий, например движения по сложной поверхности, или же наоборот — жестче во время интенсивных сцен. Отдельно описывается эффект «погружения», когда палец будто частично входит в поверхность кнопки, создавая ощущение физического контакта с объектами в игре.
В Sony отмечают, что такая технология может не только повысить уровень реализма, но и улучшить доступность для игроков с ограниченными возможностями, предлагая новые способы взаимодействия с игровым интерфейсом.
В то же время компания подчеркивает, что патент не гарантирует появление этой функции в финальных устройствах. Sony Group Corporation уже не раз экспериментировала с контроллерами: от гироскопа в PlayStation 3 до сенсорной панели в DualShock 4 и адаптивных триггеров в DualSense для PlayStation 5.

