Почему геймеры жалеют о покупке Xbox Series X, несмотря на её мощность

Xbox Series X по-прежнему входит в число самых мощных игровых консолей. По характеристикам она может превосходить PlayStation 5, а Nintendo Switch 2 и вовсе не соперничает с ней по производительности. Но мощное железо не всегда означает удачную покупку. Автор статьи владеет всеми тремя консолями, однако больше всего жалеет именно о приобретении Xbox Series X: играет на ней редко, отменил подписку Game Pass, и теперь приставка пылится на полке. Судя по обсуждениям на Reddit и в соцсетях, похожее разочарование испытывают и другие игроки.

Эти причины связаны между собой и вместе объясняют, почему некоторые владельцы Xbox Series X теряют интерес к платформе. Претензии касаются игр, Game Pass и даже самого устройства. Автор пока не планирует продавать консоль: назначение Аши Шармы главой Xbox оставляет надежду на перемены. Кроме того, Xbox лучше PlayStation и Switch 2 поддерживает игры предыдущих поколений — на ней можно снова пройти любимые проекты для оригинальной Xbox и Xbox 360. Но пока поводов для недовольства хватает.

1. На Xbox Series X меньше эксклюзивных игр

Многие покупали Xbox Series X ради серий Gears of War, Halo и Forza, которые прежде всего ассоциировались с консолями Microsoft. В начале 2000-х и даже в первой половине 2010-х трудно было представить, что Мастер Чиф появится на PlayStation. Однако в начале 2024 года Xbox начала менять подход и постепенно выпускать свои игры на других платформах, в том числе PlayStation и Nintendo Switch.

В то же время Microsoft, похоже, допускает возвращение эксклюзивности для некоторых проектов. Одним из таких релизов должна стать Gears of War: E-Day. В октябре 2026 года Windows Central сообщило, что Microsoft провела опрос, чтобы выяснить, заинтересуются ли игроки покупкой Xbox, если крупные серии — например, Fallout, The Elder Scrolls, Doom и Diablo — станут временными или постоянными эксклюзивами.

Полностью отказаться от выпуска игр на других платформах компании, вероятно, будет непросто: это приносит ей значительный доход. По данным отчёта Alinea Analytics за апрель 2026 года, 13 игр Microsoft, включая Forza Horizon 5, Sea of Thieves и Oblivion Remastered, принесли около 667 миллионов долларов валовой выручки. Поэтому возвращение к полной эксклюзивности маловероятно. Sony и Nintendo при этом продолжают оставлять большинство популярных серий на своих платформах, тогда как Microsoft делает свои игры доступными более широкой аудитории.

2. Call of Duty больше не будет выходить в Game Pass в день релиза

В 2026 году Microsoft перестала добавлять Call of Duty в Game Pass в день выхода игры. Одновременно компания снизила цену подписки Game Pass Ultimate, что порадовало пользователей. Но это решение подорвало доверие части владельцев Xbox: они опасаются, что вслед за одним из главных преимуществ подписки Microsoft может пересмотреть и другие её условия.

Для преданных поклонников Call of Duty это может быть не столь серьёзной проблемой. Иногда выгоднее заплатить за игру 70 долларов и пользоваться ею без ограничений, чем ежемесячно отдавать 22,99 доллара за Game Pass Ultimate. Но для тех, кто оформлял подписку всего на месяц, чтобы получить доступ к новинкам в день выхода, это стало большим разочарованием.

Начиная с Call of Duty: Modern Warfare 4 игрокам придётся заплатить 70 долларов за игру, а для сетевой игры оформить подписку либо ждать, пока проект появится в каталоге сервиса. Снижение цены Game Pass Ultimate можно считать попыткой Microsoft исправить ситуацию после предыдущего подорожания подписки, связанного в том числе с покупкой Activision Blizzard в 2023 году. Однако остаётся вопрос: если новая стратегия не привлечёт пользователей, может ли компания убрать из подписки в день релиза и другие крупные игры? Такая неопределённость тревожит тех, кто ценит доступ к новинкам в первый же день.

3. Ограничение времени игры через Xbox Cloud Gaming

В конце 2024 года Xbox запустила рекламную кампанию «This is an Xbox», показав, что компания намерена развивать облачный гейминг. Эта технология позволяет запускать игры на компьютерах, смартфонах, телевизорах, портативных устройствах и даже VR-гарнитурах. Для этого нужны подписка Xbox Game Pass, совместимое устройство с контроллером и стабильный высокоскоростной интернет. Microsoft рекомендует скорость от 10 Мбит/с для комфортной игры. При таком способе игры скачивать проекты на Xbox Series X необязательно.

Однако в сентябре 2026 года компания объявила о новых ограничениях, которые должны вступить в силу в ноябре. Подписчики Essential смогут играть через облако не более пяти часов в месяц, Premium — 10 часов, а пользователи самого дорогого тарифа Game Pass Ultimate — максимум 15 часов. Те, у кого нет подписки Game Pass, смогут отдельно покупать время доступа.

В Microsoft объясняют это ростом числа подписчиков и популярности облачного гейминга. Но пользователи закономерно спрашивают, почему компания не расширяет инфраструктуру, а вводит ограничения. Некоторые считают это решением не в интересах потребителей и ещё одним поводом сомневаться, стоит ли вкладываться в экосистему Xbox.

4. Постоянные траты на батарейки AA

С тех пор как во времена Xbox 360 Microsoft начала активно выпускать беспроводные контроллеры, геймпады Xbox работают от двух батареек AA. Игроки относятся к этому по-разному. Некоторые считают сменные батарейки преимуществом перед DualSense и Joy-Con 2: не нужно беспокоиться об износе встроенного литий-ионного аккумулятора. Когда батарейки садятся, их можно заменить и продолжить игру. Но необходимость регулярно покупать новые элементы питания раздражает многих пользователей.

Особенно неудобно, если батарейки разрядились, а запасных нет. Тогда приходится подключать контроллер к консоли USB-кабелем и играть в проводном режиме. А если играть часто, расходы на батарейки за несколько лет могут стать ощутимыми.

Для тех, кто не хочет постоянно покупать одноразовые батарейки, Microsoft предлагает альтернативу — комплект аккумуляторов Xbox Rechargeable Battery за 24,99 доллара. Однако это дополнительная трата, которую стоит учитывать при покупке консоли. Некоторые пользователи считают, что такая система вынуждает тратить больше на аксессуары. Microsoft же отстаивает своё решение, объясняя сменные батарейки стремлением предоставить игрокам выбор.

 

- Реклама -