ИИ может ускорить выход GTA 6 на ПК из-за риска фанатских портов

Rockstar может сократить традиционный разрыв между выходом Grand Theft Auto 6 на консолях и ПК, чтобы не терять продажи из-за неофициальных портов. Такой риск связывают с развитием генеративного искусственного интеллекта. Об этом пишет Wccftech со ссылкой на мнение бывшего технического директора Rockstar North Оббе Вермея.

По словам Вермея, современные ИИ-инструменты уже могут помочь адаптировать консольную версию игры для персональных компьютеров. Такой порт вряд ли будет оптимизирован так же хорошо, как официальная работа Rockstar, но способен привлечь игроков и оттянуть часть продаж.

Создание неофициальной версии потребовало бы огромных временных затрат и значительных вычислительных ресурсов. Только на оплату токенов для работы с нейросетями, по оценке Вермея, могут уйти десятки тысяч долларов. Однако интерес к GTA 6 настолько велик, что энтузиасты, готовые взяться за эксперимент, найдутся.

Дополнительный риск создают любительские проекты по эмуляции архитектуры PlayStation 5 и запуску консольных игр на ПК. На фоне критики отдельных решений Sony фанатское сообщество активнее разрабатывает такие инструменты. При этом надёжная защита консолей и сложность взлома значительно снижают вероятность того, что GTA 6 появится на компьютерах одновременно с общим запуском.

Вермея не располагает инсайдерской информацией о том, собирается ли Rockstar менять график релиза. Пока игра сначала выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а ПК-версию, как это обычно бывает, ожидают позже. Возможность массового появления пиратских и фанатских портов, считает бывший сотрудник студии, может стать аргументом в пользу более раннего выпуска для компьютеров.

 

Оригинал этой публикации впервые появился на Glob-News.com.

- Реклама -